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Annidamento della forma reale (solo Windows)

L'annidamento della forma reale si avvale di un algoritmo più complesso rispetto all'annidamento standard e può richiedere molto più tempo per l'annidamento di un gruppo di oggetti, specialmente sui computer più lenti.

Per annidare gli oggetti con l'annidamento della forma reale:

  1. Selezionare gli oggetti.
  2. Nel menu Azioni, selezionare Annida forma reale.
  3. Regolare i valori in DesignCentral:

    Larghezza e altezza del pannello in cui saranno annidati gli oggetti.

    Lo spazio minimo tra gli oggetti dopo l'annidamento.

    Angolo di rotazione delle parti impiegato nel processo di annidamento. Si tratta dell'incremento utilizzato per ruotare gli oggetti durante l'annidamento.

    Numero di copie di oggetti annidati che verrà creato. Se impostato a un valore maggiore di 1, le copie extra saranno i duplicati del primo gruppo di oggetti annidati.

    Fattore di compressione

    Il software indica il rapporto dell'area corrente occupata dagli oggetti selezionati rispetto all'area originaria.

    Dividi testo

    Quando questa opzione è attiva, gli oggetti di testo saranno separati in caratteri singoli prima dell'annidamento per inserire il testo in una quantità minore di materiale. Quando non è attiva, ogni oggetto di testo sarà annidato come oggetto globale.

    Usa fori

    Quando si usa questa opzione, gli oggetti più piccoli verranno annidati nei fori degli oggetti più grandi. Si potrebbe ad esempio annidare un punto fermo nella lettera O.

  4. Per fare in modo che il software annidi nuovamente gli oggetti selezionati dopo aver apportato modifiche in DesignCentral, fare clic su Ridisegna.
  5. Fare clic su Applica.

See Also

Ridimensionamento degli oggetti

Ridimensionamento con DesignCentral

Movimento degli oggetti

Rotazione, inclinazione e riflesso degli oggetti

Duplicazione di oggetti

Uso della serializzazione automatica

Composizione degli oggetti

Mascheramento degli oggetti

Blocco degli oggetti

Modifica dell'ordine degli oggetti

Allineamento degli oggetti

Spaziatura degli oggetti

Annidamento di oggetti

Ancoraggio degli oggetti

Eliminazione degli oggetti