Il Mascheramento è un processo di trasformazione di oggetti, vettori o bitmap, in oggetti vettoriali. Una maschera può essere descritta come una finestra per vedere, attraverso l'oggetto, cosa c'è sotto. Tutto ciò che si trova al di fuori della maschera viene nascosto.
L'oggetto superiore è la maschera. Se si vuole usare più di un oggetto come maschera, è necessario prima raggruppare gli oggetti.
È impossibile tracciare un oggetto che sia stato precedentemente mascherato. Prima di tracciare il bitmap, si deve perciò togliere la maschera.
Per creare una maschera:
La Maschera (ABC) e il bitmap da mascherare |
L'immagine mascherata |
Gli oggetti a cui è stata tolta la maschera torneranno alla rispettiva dimensione e forma originali.
Per togliere la maschera agli oggetti: