Lo strumento Secchiello riempie le aree di un bitmap con il colore di primo piano.
Per usare lo strumento Secchiello:
Opacità |
Percentuale di area sovrascritta dal comando Secchiello in un bitmap. Al 100%, il riempimento risulterà totalmente opacizzato. Con percentuali a questa inferiori, l'area di riempimento riceverà meno colore, ma manterrà un maggiore dettaglio. |
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Scheda Riempimento |
Tolleranza |
Il colore tende ad espandersi fino ad incontrare un lato del bitmap o un colore diverso. La Tolleranza determina l'entità del cambiamento cromatico tollerato dal Secchiello (o riempimento) prima che si arresti. L'intervallo consentito per la tolleranza è compreso tra 0 e 255. Inserire un valore basso per riempire con colori molto simili al pixel su cui si fa clic oppure un valore alto per riempire con una gamma più ampia di colori. |
0 |
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6 |
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75 |
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150 |
Immagine originale |
Come appare il bitmap dopo il riempimento |